今回配信のver1.20では、
・実弾武器、特に衝撃力の見直しと、EN武器の再調整
・頭部機体安定の底上げ
・消費EN低減フレームパーツ、特に整波性能の見直し
・重フレームパーツ、特に被弾安定の見直し
・FCS並列処理性能の引き下げ
・スタビライザーの機体負荷軽減
2月1日のネットワークランキング戦績リセット後に配信予定
また、レギュレーションファイルリクエストの受付が終了しました
(続き…)
ストーリー 企業 キャラクター編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
マルチ対戦編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
マルチ対戦編
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2007-01-31 (水)
「アーマード・コア4」 レギュレーションファイル ver.1.20 配信のお知らせ
22:35 / AC4
「アーマード・コア4」 2月1日にネットワークランキング戦績をリセット
22:30 / AC4
アーマード・コア4 ネットワーク対戦では、プレイヤー全員に公平で新鮮な状況でのネットワーク対戦を行えるように、月単位でリセットが実施されます。リセットは明日の2月1日となっています。ご注意を
(続き…)
(続き…)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新 追加ゴーレム紹介
22:26 / 【eM】
コンゴウブジン、キャノンガター、サハギン、グリフォンの4体が追加
(続き…)
(続き…)
2007-01-30 (火)
「クロムハウンズ」 2月6日にゲームバランス調整を実施
22:41 / クロムハウンズ
2007年2月6日 18時からのメンテナンス時にゲームバランスの調整を実施します
●主な調整内容
・武器の使い勝手と威力の調整
・脚部の特徴の調整
●調整項目について
以下のパーツについてパラメータの調整を行います。
・Light arms の全パーツ
・Heavy arms の全パーツ
・Leg Parts の一部パーツ
・Assist parts の一部パーツ
・NA maker の全パーツ
主な変更内容は以下になります。
・侵徹性能の調整
・爆風の威力、反動の調整
・射撃時の反動の調整
・装填時間の調整
・駆動出力の調整
・平衡特性の調整
・KE:CE装甲特性の調整
・耐久値の調整
(続き…)
●主な調整内容
・武器の使い勝手と威力の調整
・脚部の特徴の調整
●調整項目について
以下のパーツについてパラメータの調整を行います。
・Light arms の全パーツ
・Heavy arms の全パーツ
・Leg Parts の一部パーツ
・Assist parts の一部パーツ
・NA maker の全パーツ
主な変更内容は以下になります。
・侵徹性能の調整
・爆風の威力、反動の調整
・射撃時の反動の調整
・装填時間の調整
・駆動出力の調整
・平衡特性の調整
・KE:CE装甲特性の調整
・耐久値の調整
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Xbox360版「アーマード・コア4」 北米もほぼ同時期に発売へ
2007-01-29 (月)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! 30秒CM公開
23:10 / 【eM】
TVコマーシャル30秒バージョンと追加ゴーレムを掲載
(続き…)
(続き…)
「アーマード・コア4 公式オペレーションガイド」 本日発売
2007-01-28 (日)
ファミ通Xbox360 神直利氏 「動いているプロジェクトが何タイトルかある」
10:10 / フロム・ソフトウェア全般
1月30日発売のファミ通Xbox360 3月号でフロム・ソフトウェアの今後の動きについて載っています。
それによると「動いているプロジェクトが何タイトルかある」とのことです。
具体的なタイトルやジャンル等は不明となっていますが近いうちに正式に発表があると思います。
(続き…)
それによると「動いているプロジェクトが何タイトルかある」とのことです。
具体的なタイトルやジャンル等は不明となっていますが近いうちに正式に発表があると思います。
(続き…)
2007-01-26 (金)
ゲームのアカデミー賞 年間最優秀ゲーム/オンラインに「クロムハウンズ」がノミネート
ゲーム業界の大物達が結成した団体Academy of Interactive Arts & Sciences(通称AIAS)選定による、ゲームのアカデミー賞Annual Interactive Achievement Awardsのノミネート作品が発表されました。
年間最優秀ゲーム/オンラインに「クロムハウンズ」がノミネート
(続き…)
年間最優秀ゲーム/オンラインに「クロムハウンズ」がノミネート
(続き…)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新 追加ゴーレム紹介
22:19 / 【eM】
ケイオスグラントっていう闇属性のゴーレムはシャドウタワーアビスに出てきたネメシスじゃない?
(続き…)
(続き…)
2007-01-25 (木)
PS3版 「ENCHANT ARM」 本日発売!!
PS3版「ENCHANT ARM」は、2006年1月12日にXbox360版で発売されたタイトルの移植作です。
新規ゴーレムの追加、新シナリオの追加でボリュームアップ、様々な要素が追加されています。

2枚目の画像。ゲーマーズ チョイス アワード 受賞
対象期間内(2005/12/10-2006/06/30)に日本国内でリリースされたタイトルのうち、
ユーザーから最も支持されたタイトルを選出するコンテンツです。※他機種版
プレイヤー参加型レビューサイト www.gamers-review.net
新規ゴーレムの追加、新シナリオの追加でボリュームアップ、様々な要素が追加されています。

2枚目の画像。ゲーマーズ チョイス アワード 受賞
対象期間内(2005/12/10-2006/06/30)に日本国内でリリースされたタイトルのうち、
ユーザーから最も支持されたタイトルを選出するコンテンツです。※他機種版
プレイヤー参加型レビューサイト www.gamers-review.net
「KING'S FIELD -DARK SIDE BOX-」 本日発売!!
10:32 / KF全般
「アーマード・コア::モバイルオンライン」 新要素追加!
10:00 / フロムカプセル
入手可能なパーツの種類に「ARMORED CORE NINE BREAKER」 を追加
(続き…)
(続き…)
「アーマード・コア モバイル3」 オリジナルストーリーで展開するシリーズ最新作
10:00 / フロムカプセル
2007-01-24 (水)
アニメ版の話も! ゲストは「アーマード・コア」シリーズ 鍋島俊文プロデューサー
4週に渡りゲストとして出演した鍋島俊文プロデューサーも今回が最後
アーマード・コア4ではネットでの大会の開催も検討しているとのこと
しかし、今までのやり方とは違ってくるのでもう少し時間が必要とのことです
(続き…)
アーマード・コア4ではネットでの大会の開催も検討しているとのこと
しかし、今までのやり方とは違ってくるのでもう少し時間が必要とのことです
(続き…)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! キャラクターが追加
06:53 / 【eM】
2007-01-22 (月)
今週の壁紙 「ENCHANT ARM」
21:58 / 【eM】
3種類が公開
(続き…)
(続き…)
2007-01-19 (金)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! キャラクターに3人が追加
22:36 / 【eM】
PS3版 「ENCHANT ARM」 霧の都・ロンドンシティで謎の美女と遭遇
22:32 / 【eM】
来週発売!
(続き…)
(続き…)
2007-01-17 (水)
イソッチを出演させて! ゲストは「アーマード・コア」シリーズ 鍋島俊文プロデューサー
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新 TVCM動画が公開
22:40 / 【eM】
2007-01-16 (火)
PS3版「アーマード・コア4」 3週目での累計販売本数は59,000本
アンケート::PS3版「アーマード・コア4」の満足度について
22:00 / アンケート
2007-01-14 (日)
PS3版 「ENCHANT ARM」 北米でも発売へ!
PS3版 「ENCHANT ARM」 戦いの報酬は友情と絆!
11:13 / 【eM】
Xbox360版「アーマード・コア4」 セガダイレクトでテレカセット付きを販売
11:08 / AC4
セガダイレクトでは、Xbox360版「アーマード・コア4」にセガダイレクトオリジナルテレホンカードを同梱した「テレカセット」の販売を決定。価格は8,085円(税込み)となっています
(続き…)
(続き…)
2007-01-12 (金)
「アーマード・コア4」 レギュレーションファイル仕様リクエスト受付中
23:07 / AC4
「アーマード・コア4」 ネットワークランキングメンテナンス終了のお知らせ
23:00 / AC4
本日、11時~15時に行われたネットワークランキングメンテナンスは無事に終了
メンテナンス内容は以下の通り
ネットワークランキングの不具合修正
ランキング成績の全リセット
最新アップデートファイルの配信を開始
(続き…)
メンテナンス内容は以下の通り
ネットワークランキングの不具合修正
ランキング成績の全リセット
最新アップデートファイルの配信を開始
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PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! プロモーションムービーが公開!
22:58 / 【eM】
minkさんが担当するイメージソングが一部試聴できます
(続き…)
(続き…)
NDS 「くりクリDSおたすけアイランド」 ティザーサイトが公開!
22:52 / くりクリDS
2007-01-11 (木)
「アーマード・コア4」 ネットワークランキング不具合を1月12日に修正!!
22:44 / AC4
緊急メンテナンス予定時間 2007年1月12日(金) 11:00~15:00
ランキングの戦績表示が正しく反映されない不具合を上記日程で修正予定
2006年12月29日(金)にも不具合の修正が行われたが改善されず今回が二度目
メンテナンス実施後、ランキングはリセットされるとのこと
(続き…)
ランキングの戦績表示が正しく反映されない不具合を上記日程で修正予定
2006年12月29日(金)にも不具合の修正が行われたが改善されず今回が二度目
メンテナンス実施後、ランキングはリセットされるとのこと
(続き…)
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! イメージソングにminkさんを起用
22:31 / 【eM】
去年発売されたXbox360版では、舞さんがテーマソングを担当
今月発売されるPS3版ではタイアップ楽曲を一新しイメージソングにminkさんを起用
「Here by my side」
エンチャント・アームの世界をバラード調のイメージソングで壮大に歌い上げます
(続き…)
今月発売されるPS3版ではタイアップ楽曲を一新しイメージソングにminkさんを起用
「Here by my side」
エンチャント・アームの世界をバラード調のイメージソングで壮大に歌い上げます
(続き…)
2007-01-10 (水)
NDS 「くりクリDSおたすけアイランド」 2007年3月29日発売!
23:24 / くりクリDS
2006年12月30日のニュースの続報
電撃online.comの年末企画である次世代ハードへのコメントで、プロデューサー谷口篤志氏がDSタイトルを開発しているとコメントしてましたが、 「くりクリDSおたすけアイランド」がそのタイトルのようです。
2007年3月29日発売で、価格は5,040円(税込み)
(続き…)
電撃online.comの年末企画である次世代ハードへのコメントで、プロデューサー谷口篤志氏がDSタイトルを開発しているとコメントしてましたが、 「くりクリDSおたすけアイランド」がそのタイトルのようです。
2007年3月29日発売で、価格は5,040円(税込み)
(続き…)
AC4誕生秘話とか! ゲストは「アーマード・コア」シリーズ 鍋島俊文プロデューサー
PS3版 「ENCHANT ARM」公式サイトが更新! ユウキと謎の男を紹介
22:47 / 【eM】
アーマード・コア V.I.シリーズ「クレスト CR-C75U2 白兵戦Ver.」が4月発売予定
定価 2,940円(税込)で2007年4月発売予定
(続き…)
(続き…)
2007-01-09 (火)
月刊ドラゴンエイジにて「ARMORED CORE TOWER CITY BLADE」が連載開始!
22:00 / AC全般
2007-01-05 (金)
実はメカ好きじゃない? ゲストは「アーマード・コア」シリーズ 鍋島俊文プロデューサー
フロム・ソフトウェア就職秘話から、メカの話、先日発売されたPS3「アーマード・コア4」について
Xbox360のクロムハウンズとか、今後作ってみたいゲーム(ネットワーク関係を作りたいとか)
来週もゲストに鍋島俊文プロデューサーが登場!!
(続き…)
Xbox360のクロムハウンズとか、今後作ってみたいゲーム(ネットワーク関係を作りたいとか)
来週もゲストに鍋島俊文プロデューサーが登場!!
(続き…)
2007-01-03 (水)
PS3版「アーマード・コア4」 プレイ感想
オフラインモードでALL S取ったので感想を
グラフィック
旧世代機以上(PS2)次世代機未満
Xbox360で一年前から次世代機に触れていたので何の感動も無かった。寧ろ汚い
きつ過ぎる光源とかはなんとかならんかったのか、、、
爆発エフェクトが重なったり、ひらけた場所で敵機が多く出現すると処理落ちするのが致命的
システム
今まで積み重ねてきたシステムをリセットするのは賛否両論あるだろうが、大きな変化を期待していた私にとっては嬉しい変更である。熱やチャージングの廃止、Eゲージの回復が上昇し機体を動かすのが楽しいし遊びやすくなっている。
武器に左右の概念が無くなったのも良い(武器腕の存在価値が低下したが)
クイックブーストの登場で攻撃を避ける楽しみが増した(大量のミサイルを避けたとき脳汁出まくり)
ユーザーアビリティ
十字キーに操作を割り振れない。分かり辛いメニュー画面と構築画面。
見辛いミッション画面(計器類が白で背景と被って全く見えなくなる)。
頻繁に起こる長いロード。全部の機体図面を観ようという気にはならない。
ボリューム
ミッションは全部で37個(ハードモードを加えると倍の74個)と少なめ。
ノーマルモードは歴代ACシリーズでもかなり簡単な方。
ハードモードは追加で敵ネクストや大型兵器(複数)が出現したりとやりたい放題。
(ハードモードをすべてSランクにしても何も貰えない、悪夢かと思った)
逆間接、4脚、タンクの脚部パーツが少なく各2種類しかないのが非常に残念
グラフィック
旧世代機以上(PS2)次世代機未満
Xbox360で一年前から次世代機に触れていたので何の感動も無かった。寧ろ汚い
きつ過ぎる光源とかはなんとかならんかったのか、、、
爆発エフェクトが重なったり、ひらけた場所で敵機が多く出現すると処理落ちするのが致命的
システム
今まで積み重ねてきたシステムをリセットするのは賛否両論あるだろうが、大きな変化を期待していた私にとっては嬉しい変更である。熱やチャージングの廃止、Eゲージの回復が上昇し機体を動かすのが楽しいし遊びやすくなっている。
武器に左右の概念が無くなったのも良い(武器腕の存在価値が低下したが)
クイックブーストの登場で攻撃を避ける楽しみが増した(大量のミサイルを避けたとき脳汁出まくり)
ユーザーアビリティ
十字キーに操作を割り振れない。分かり辛いメニュー画面と構築画面。
見辛いミッション画面(計器類が白で背景と被って全く見えなくなる)。
頻繁に起こる長いロード。全部の機体図面を観ようという気にはならない。
ボリューム
ミッションは全部で37個(ハードモードを加えると倍の74個)と少なめ。
ノーマルモードは歴代ACシリーズでもかなり簡単な方。
ハードモードは追加で敵ネクストや大型兵器(複数)が出現したりとやりたい放題。
(ハードモードをすべてSランクにしても何も貰えない、悪夢かと思った)
逆間接、4脚、タンクの脚部パーツが少なく各2種類しかないのが非常に残念
2007-01-01 (月)
明けましておめでとうございます
09:30 / 日記
明けましておめでとうございます。
今年も、フロム・ソフトウェア情報サイト-月光剣-をよろしくお願いします。
今年も、フロム・ソフトウェア情報サイト-月光剣-をよろしくお願いします。















