AI学習要素
1、移動方向
相手のACとの間合いの取り方や、回避の頻度や傾向。空中or地上。
2、武器選択
装備した武器の中で、どの武器を使用するかを学習。武器だけでなくデコイ等のインサイドの使用も学習する。
3、使用確率
装備している武器の使用頻度。撃ちまくりだと二次ロックが甘くなり、撃たないと火力で押し負ける。
4、経験点
上記の3要素以外に”経験点”というものがある。経験点はAI学習用の戦闘で溜まる。高レベルのランカーほど経験点は多く手に入る。経験点の累積によりAIはレベルアップ。移動や射撃の判断後の遅延速度が短くなり、強化される。
新パーツ
腕
CAL-33-ROD
インサイド
CWI-GJ-40 出力低下ロケット
右武器
MWG-SRFX/70 実スナイパー
CWG-HGB-80 4バーストハンドガン 80発だし20回しか使えないのか
MWG-DKP/100 2連パルス
CWG-BZ-80 色違いバズ
転載する時は、情報元に許可を取ってください。
なお、掲示板は除きます
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