韓国ACサイトの一部の管理人だけが体験できたそうです。
その管理人さんに色々とお話を聞いてきました。
まず、体験したROMは日本語版の完成した奴です。
そのROMをハングル版に変更されると言ってました。
まず、ACコリアに上がっているレポートの情報
AIモードはプレーヤーのパターン自体をAIが覚えるのではない
何度も対戦すれば、AIの攻撃回避などのRATEが高くなる
YBMさん(韓国のAC3発売元)の話では個性的なAIはできないらしい
武器色変更可能か?
出来ない、デザインが同じで色が違う武器がある
ついにデザインの使い回しですよ。
データコンバート。パーツは持ち越し可能
お金の方は、10分の1になるみたいです(多分
メールを受信する時会社シンボルやエンブレムの動画が派手
アリーナのランカー数
50→26 50→40ぐらい。下位ランカーが登場とかは不明
軽EOの消費が減少。聞いた話では消費は半分ぐらい
骨の旋回速度の減少。145→129
ガンナー標準ARMS
重量 1200
実弾・E防御 共に500ほど
エネサプ 70
緑ライフルの姉妹型 赤ライフル
緑ライフルのデザインと数値は同じだが、カラーリングが赤色。
弾は発熱を重視。攻撃力が低く発熱量が高いらしい
軽コアNER AP減少
200ほどAPが減少するみたいです
情報提供者
Jinさん
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巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
マルチ対戦編
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