敵
部隊行動
複数の機体をまとめるリーダー機が存在。これにより敵が小隊単位で連係攻撃を行ってくる。リーダー機を撃墜すると、従来通りの個別行動。
新型MT
バスーカを持つ重装MT→ある程度のダメージ→装甲パージ、軽快な動きでマシンガン発射
ブースターMT
大型ブースターを装備し高速飛行しながらレーザー発射→ブースター燃料切れ→ブースターを切り離し近距離から投擲弾
上級MT
ACに近い重装タイプ。スナイパーライフル、シールド、ミサイルを使い柔軟に戦う
AIシステム
1.AI機体を登録
AIメニューはガレージ内。まずは学習させる機体を登録(アセン、AI名称、AC名)これ以降でアセンを変えると最初から学習やり直し。
2.出撃を繰り返してAI学習
AI学習させるには登録した機体で出撃してデータを取得させる。敵との距離配分や使用武器、回避の傾向など様々な要素をAIが覚えていく。1,2回の出撃では目に見えにくいが回を重ねるごとに自分の動きに近づいていく。
3.AI機体の活用
学習したAI機能は対戦でプレーヤーの僚機として出撃させたり、AIデータを使用してのバーチャル対戦ができる。自分の動きを元にしてるので自己分析に使えそう。
ザプレ
ストーリー 企業 キャラクター編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
マルチ対戦編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
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