ファミ通.comにて、「ARMORED CORE for Answer」のプロデューサーである鍋島俊文氏のインタビューが動画で公開されています!
・何故、4じゃなくて「for Answer」?
次世代機の発売日に合わせて発売したいという目標があって内容的に盛り込めなかった部分がかなりあった。
そこで、内容的にも物語的にも答えを出すという意味を込めて "for Answer"というタイトルになった。
・新要素は?
超巨大兵器 "アームズフォート"
前作以上のスピード間 超オーバードブーストを使用して時速2000km超え
MAP上の色々なオブジェクトを破壊 MAP上にあるのは基本的にすべて破壊可能
オンラインを利用した協力ミッション 人の代わりにAIでも可能
ストーリー 企業 キャラクター編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
各企業の機体コンセプト編
インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
マルチ対戦編
巨大兵器 アームズフォート編
ヴァンガードOB アサルトアーマー編
協力プレイ 僚機 簡易操作編
アセンブル デザイン原画編
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インターフェイス マルチシナリオ編
大破壊エンジン編
RAVEN's ミーティング編
キーアサイン アリーナ編
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