戦場のほぼ全てのオブジェクトを破壊することができる“大破壊エンジン”を搭載。
オブジェクトに衝撃を加えることで建造物、砲台、巨大兵器までもが崩れて行きます。
オブジェクトを破壊する刺激、爽快感を得ることができるだけでなく、刻々と変化する戦場により戦い方も変化。
これまでにない戦略が必要となります。
攻撃や機体の突撃によりオブジェクトが破壊されます。
味方だけでなく敵からの攻撃によっても破壊されるため戦場の様相は次々と変貌。
広範囲、高火力の爆撃で建物ごと対象への攻撃も可能で、これまでのオブジェクトに隠れながら戦う、
といった戦法だけでは通用しなくなり、新しい戦い方が要求されます。















